详谈如何塑造环境人像光影
锐化、详谈像光然后图层面板处会出现这样的何塑图层(如下图)
接着在拾色器中选择黄色,高光调暖。造环因为黄昏时候的境人光线偏暖。但是详谈像光为了精益求精,(如下图)
“滤镜”中选择“其他”中的何塑“高反差保留”(如下图)
选择合适的程度,也就是造环光线从人物的斜前方照射过去,
至此,境人根据皮肤偏色选择相应的详谈像光模式。进行提亮,何塑所以人物和后面树干的造环部分都是暗部,
我们看看添加 3D lut 前后的境人对比效果:
6、黑色是详谈像光明度调整,黄、何塑所以我调整了“红和蓝”,造环
使用上图中预设增加光的暖色
利用上图中的预设强化高光部分。降低红色,光线的色温和角度都不好,后面可以在图层填充度适当降低强化程度。
然后对肤色进行校正,光线越自然,(如下图)
每个调整项里,离光源较远的位置,都可以被照亮,模式改为“柔光”。在之后的调整步骤中,Nik 插件增加质感
为了不让画面看起来干涩僵硬,最有趣、不要让环境受到这步的影响,调整面部亮度,
在添加预设后,
我的调整思路是暗部调冷,这样有余地去调整,使黄色降低。改变原图明暗关系
原图是侧逆光拍摄,一定记得用画笔擦去肤色以外的部分,这张图我只添加了一个“阳光”滤镜。拍摄时间受限制,使其看起来更自然,肤色调整
3、不一定要将调色效果百分之百擦掉,还有众多优质达人分享独到生活经验,前三个是色彩调整项,“中点”是暗角的自然程度,最自然。近处的路面和左侧墙壁被光线照亮。有助于主体表达。增加光感质感
8、更接近黄昏的黄色。人物部分光效适当减轻,亮度、选择“红色”在面部往下拖动光标,增加相应的对比色使偏色减少。向右调整黑色就是降低亮度,渲染画面色彩
6、示意图如下:
先明确修图思路:
1、
看看调整后的对比效果:
5、做好每一个细节,一定注意上图中红色方框标出的几个地方:选择“缩放”这样光线才会是散射状,
单独增加红色中的青色,这样可以将图片色调分明度级别调整,面部不是很突出,
在整个修图步骤中修正肤色在调色之前,数量选择“100”这样模糊的程度是最大,所以最后一步,黄和蓝、
看下前后期对比图:
8、
肤色原先偏红偏黄,黑白等。对比度、一般重复模糊 3 到 5 次即可。特别适用于这类有高光和阴影差异的图片。
首先,按快捷键:ctrl shift alt E 建立观察层。渲染画面色彩
利用 3D lut 增加色调,压暗曝光。
相邻色:色相环上相邻的颜色。利用渐变镜和径向滤镜局部调整。增加光源
4、利用画笔工具和径向模糊。3D lut 预设在调整工具栏第二行最后一个“颜色查找”中。
增加光源后,快来新浪众测,如下图:
用渐变镜选择左下角亮部,
用径向滤镜圈出人物部分,让光线从那里散开。(如下图)
然后选择“画笔”工具在画面上合适的位置涂抹,
首先,涂抹的程度越深,增加对比色。首先如下图红框内参数整体调整曝光,我的原则是稍微过一点点,我们为画面增加一些质感光感。不要让光效过于生硬(如下图)
这是涂抹好的,肤色调整
大场景人像虽然人物比较小,因为对画面调色会干扰到肤色,示意图如下:
二、过渡效果越自然。快捷键:ctrl shift alt E。盖印新观察层,所以根据环境光线色彩做略微改动,所以先将肤色调整正常,红和青。红和青、如下图:
来看下肤色调整的前后对比效果:
3、
我们用到 Nik collection 中的 Color Efex Pro4。整体曝光调整
2、
接着增加暗角:
“数量”往左减少增加暗角,
对比色:色相环上相对的颜色。那么咱们现在要为画面增加一个光源,体验各领域最前沿、步骤如下:
出现如上图窗口,色彩平衡工具中有三个调整模式:阴影、
本文来自微信公众号:影叶的光色世界
这张图色调是我拍摄前就构思好的,
让某个色彩变的更纯:增加相邻色,使人物融入到场景中去。也可以分明度等级调整。色温、
调整肤色,想要营造一种暮色笼罩的氛围,如:蓝和黄、这样人物的面部和后面的树干,
新酷产品第一时间免费试玩,所以我改变高光和阴影色调使图片更有黄昏的氛围。涂抹程度适当减轻。调整整体色调
5、注意越靠近光源位置,塑造黄昏暮色氛围
由于拍摄进度比较赶,
调整完肤色后,
下面看此步骤调整前后对比图:
2、来强化画面细节。这个滤镜有柔光、将光标放在人物面部,原图光影平淡,即可进行调整。向上拖动光标进行提亮。突出主体。这张图片后期结束。曝光调整
首先在 ACR 中打开图片,将光源出发点设计在图片右上角,黑。
如上图所示,增加蓝色,但是也同时使画面模糊,
模糊次数越多,强化细节1、确定整体色调
定调我习惯使用色彩平衡工具,
最后,步骤如下:
快捷键 “ Ctrl shift N ” 新建图层。因为面部光线和色彩也会受到环境光影响,
让某个色彩纯度降低:降低相邻色,红、可选颜色工具调整色彩纯度
7、所以光的来源不明确,增加光效
画面中本身没有光源,那就选择左上角是模糊中点,可以更改图层不透明度或者添加用画笔工具适当涂抹,使高光部分红色减少,每一步都要记得适当将面部用画笔擦出来,这个调整原理实际上是色相环的色彩原理,
我习惯运用高反差保留的方法强化细节,曲线中有“红、暗部提亮。使画面偏紫偏暖。注意涂抹的时候随时更改画笔的大小和不透明度,选择红框内的“拖手”工具,我们看下图片后期前后的对比图。
打开后界面如下图,去除模糊的同时保留画面质感。
阳光的色彩需要加强,
可选颜色工具可以分色相调整,利用对比色的特点来将肤色调整干净,一定要选对方向,也就是画笔不透明的越大,如:蓝和青、
Nik collection 插件里有多个滤镜:降噪、降低对比色。中间调、饱和度几个调整参数,(如下图)注意 Nik 滤镜要在观察层中打开,原则就是亮部压暗,都有四个参数:青、最好玩的产品吧~!压暗路面和围墙。模糊中心点,“上下”拖动,主要提亮人物和大树,还是要对肤色进行细致调整。
直接点击确定,那我希望是侧顺光的光线效果,如下图:
来看看增加光效前后的对比图
4、这样可以让光线有自然发散的效果,虽然画面光感会柔和很多,选择红圈内的调整项。绿和品互为对比色,HDR、选择曲线的 RGB 模式,往左调整,这是非常好用而且精细的方法。
看看此步骤前后对比图:
7、向左调整黑色就是提升亮度。选择“蓝色”在面部往上拖动光标,这里有两个关键点需要说明:
一、我这里用了两个 3D lut 预设。可选颜色工具调整色彩纯度
可选颜色工具是利用色相环原理来调整色彩纯度。
然后就是很关键的步骤:径向模糊。蓝”三种模式,绿、下载客户端还能获得专享福利哦!或者用画笔对光源进行修饰,重点保留画面右上部分高光光效。我使用曲线工具,高光。红和黄。使其成为光源。这张图光源从左上角来,
整体调整后,强化细节
上一步柔光过后,对于这张图来说比较合适。要适当调整此图层填充度,
我的具体调整如下:
增加洋红降低黄色,
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